近些年来,增强现实技术(AR)逐渐受到科研工作者们的重视,并在工业界和普通用户领域得到越来越多的关注和应用。目前,大部分的AR技术基于视觉信号,基于听觉信号的AR技术还有着较大的研发和应用空间。
和视觉信号相比,听觉信号不受限于用户的视角,并且可以为用户提供360度全方位的空间感受,因此,开发声音通道以增强用户与环境的联系和交互有着很大的应用潜力。3D化虚拟声音是基于声音信号的AR技术领域中非常重要的一个研究课题。
针对该课题,目前已出现了多种3D声音渲染技术,并且以软件形式应用于多种开发平台,如Unity3D,安卓,Unreal等等。
本课题旨在设计某声音AR的应用场景,在开发过程中使用多种3D声音渲染技术,通过对这些技术的比较,可以为以后的开发者们提供重要的参考和依据,也可以更完备地开发声音AR应用。
机构参考课题多种3D声音渲染技术的比较
项目亮点
01名校导师指导
该导师硕士与博士均就读于苏黎世联邦理工学院,研究方向主要为基于声频信号的增强现实技术,涉及课题包括声音信号处理、深度学习、声学、姿态跟踪等,研究成果曾多次发表于国际会议和期刊ACM CHI, ACM UbiComp, IEEE ISMAR, ACM MobiSys, ACM AH, ACM MUM, ACMTOIS 等。曾获ACM MobiSys 2018最佳海报报告奖 (Best Poster Award),ACM SIGSPATIAL 2015谷歌国际学生参会奖学金,苏黎世联邦理工学院2014-2015国际学生奖学金等奖项及荣誉。
该导师在博士期间已累计指导10名学生的学士/硕士毕业论文或学期论文,负责课题设计、技术指导、进度管理、论文写作和答辩指导等工作,在设计以及指导技术课题和写作方面有一定的经验。
02高质量科研产出
●项目结业证书
●表现优异者在征得导师同意后可获得推荐信
●一篇国际英文会议论文或国际普通期刊论文(如EI、SCOPUS、CPCI等)
项目安排
15个课时,导师每周授课一次,约15周完成
●开题阶段
学习相关文献,选定研究领域,确定研究框架和论文主题;课时:预计1-3个
●科研阶段
根据论文主题深入阅读和学习相关文献,确定研究方法,学习各类软件(如Python、SPSS、R、Stata、Matlab、Endnote、Latex等)应用于数据处理和文章写作;课时:预计8-10个
●写作阶段
集中写作,调整格式,准备投稿;课时:预计2-4个
●投稿阶段
根据论文质量、完稿时间和论文主题,确定会议/期刊,进行投稿。
注:以上课程安排仅供参考,导师将根据每一位学生的专业基础、兴趣、时间和意愿,来制定一套专属课程方案。